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[다올미디어]스크래치 코딩으로 배우는 COS 1.2급 정복하기
9788997587308 \18,000
2018-10-12 188*240
226 p
윤종찬, 윤소영
 
부록1 : http://www.booksholic.co.kr/upload/COS정복하기.zip

스크래치를 활용한 코딩활용능력 시험인 COS를 대비하는 수험서이다. 스크래치 프로그램의 기본적인 메뉴와 화면구성 등을 충분히 학습하고, YBMNet에서 제공하는 COS 3급 시험대비 예제를 활용하여 스크래치의 전반적인 기능을 학습할 수 있다. Step By Step 방식을 이용해 스크래치 프로그램에 대한 전반적인 사용 방법을 순차적으로 학습할 수 있으며 YBMNet의 COS시험 샘플 1 · 2급을 통해 실전 프로그램과 유사한 프로그램을 풀어볼 수 있다.

Chapter01 스크래치 개요
01 스크래치란

Chapter02 스크래치 설치하기

Chapter03 스크래치의 전체 화면 구성
01 메뉴
02 툴바
03 무대
04 스프라이트 영역
05 팔레트 영역
06 스크립트 영역

Chapter04 팔레트 기능보기
01 동작 팔레트
02 이벤트 팔레트
03 형태 팔레트
04 제어 팔레트
05 소리 팔레트
06 감지 팔레트
07 펜 팔레트
08 연산 팔레트
09 데이터 팔레트
10 추가블록 팔레트

Chapter05 예시문제로 팔레트 학습
01 셔틀콕을 튕기는 프로그램
02 까마귀가 날아와 먹이를 먹는 프로그램
03 0부터 9까지 숫자가 순서대로 바뀌는 프로그램
04 제비가 흥부에게 박씨를 물어다주는 프로그램
05 새가 빵조각을 먹는 프로그램
06 산소와 수소가 만나 물을 만드는 프로그램
07 입력한 자연수를 리스트에 추가하는 프로그램
08 데이터 사용량에 따른 요금을 계산하는 프로그램
09 고양이 목에 방울을 다는 프로그램
10 선의 굵기를 조절하고 연필로 그림을 그리는 프로그램

PART 02 스크래치 Step By Step
Chapter01 고양이를 움직여라
01 배경 추가하기
02 스프라이트의 모양과 크기를 바꿔가며 이동하기
03 반복문을 사용하여 코드를 효율적으로 만들기

Chapter02 나비를 따라 다니는 개구리
01 배경 추가하기
02 스프라이트 삭제 및 추가하기
03 개구리가 무한 반복하며 나비 따라가기

Chapter03 먹잇감을 쫓는 상어
01 조건문과 방송하기 이해하기
02 배경 추가하기
03 스프라이트 삭제 및 추가하기
04 상어가 물고기를 잡을 때까지 무한 반복하며 따라가기

Chapter 04 또 다른 나를 만들어 보자
01 이벤트 살펴보기
02 복제하기
03 배경 추가하기
04 스프라이트 삭제 및 추가하기
05 크기와 색을 바꾸며 날아오는 앵무새
06 앵무새 복제하기
07 앵무새 복제본의 동작, 형태 지정하기
08 복제본 삭제하기

Chapter05 도형의 넓이를 구해보자
01 변수 이해하기
02 길이, 삼각형넓이, 사각형넓이 변수 생성하기
03 한 변의 길이를 묻고 정삼각형과 정사각형 넓이 구하여 답하기

Chapter06 1에서 100까지의 짝수와 홀수의 합을 구해보자
01 입력값과 비교할 변수, 짝수의 합 변수 생성하기
02 1부터 100까지 짝수와 홀수의 합 구하기

Chapter07 내용물 바꾸기
01 변수 생성과 초기값 정하기
02 빈병을 이용해 내용물 교체하기
03 orange, mango, bottle 이벤트 지정하기

Chapter08 학생 성적 추가하기
01 리스트 이해하기
02 변수와 리스트 생성하기
03 3명의 학생 이름, 성적 리스트에 추가하기

Chapter09 정삼각형 그리기
01 스프라이트 모양 중심점 변경과 색 변경
02 정삼각형 그리기
03 추가블록 이해하기
04 재귀(recursive)함수 이해하기
05 시어핀스키 삼각형 그리기

Chapter 10 알고리즘과 순서도 이해하기 1
01 대답 값을 담을 변수 생성하고 초기값 정하기
02 입력값에 따른 결과 판단 후 말하기

Chapter11 알고리즘과 순서도 이해하기 2
01 프로그램 순서도 이해
02 변수와 리스트 생성 및 초기값 정하기
03 리스트 값 생성 및 최대, 최소값 찾기

Chapter12 알고리즘과 순서도 이해하기 3
01 프로그램 순서도 이해
02 변수와 리스트 생성 및 초기값 정하기
03 리스트 값 생성
04 리스트 정렬하기

PART 03 COS 1, 2급 샘플문제와 실전모의고사
Chapter01 COS 2급 샘플문제 01-15회
Chapter02 COS 1급 샘플문제 01-14회
Chapter03 COS 2급 실전모의고사 01-10회
Chapter04 COS 1급 실전모의고사 01-10회